Tokenizzazione di diritti sportivi e d’intrattenimento
Sport e intrattenimento generano ricavi contrattualizzati — diritti media, sponsorizzazioni, biglietteria — e community fedeli che vogliono partecipare. La tokenizzazione può finanziare club, impianti ed eventi attingendo a entrambi, ma le regole degli organi di governo dello sport, una valutazione specialistica e una linea netta tra coinvolgimento dei tifosi e investimento condizionano ogni design.
Diritti e ricavi che si possono tokenizzare
Dai diritti ai ricavi
Cosa deve gestire la piattaforma
Su Coretos Ledger sono campi, regole e workflow di uno schema versionato dedicato a questa classe di asset:
Quale token scegliere
In questo mercato compaiono due tipi di token molto diversi. I fan token e i token-biglietto danno accesso, premi, ingressi verificati o voti su questioni minori del club, senza alcuna quota dei ricavi: non sono investimenti e non vanno commercializzati come tali. I token d’investimento — una partecipazione in un club, un titolo garantito da crediti per diritti media o sponsorizzazioni, il debito di un impianto — sono titoli, emessi come token permissioned a investitori idonei. I crediti contrattualizzati verso controparti solvibili sono di solito più facili da valutare del capitale di un club, il cui valore dipende dai risultati sportivi e da una platea di acquirenti specializzati.
- Security token per partecipazioni e crediti
- Token non finanziari separati per biglietti e membership
- Limiti alla proprietà degli organi sportivi applicati a ogni trasferimento
- Clausole legate ai risultati riflesse nei pagamenti
Le regole da pianificare
Informazioni di carattere generale, non consulenza legale. Coretos pianifica il percorso normativo con consulenti legali abilitati.
Leggi la guida al percorso legale e normativoCome la sviluppiamo
Configuriamo titolari dei diritti, contratti, clausole legate ai risultati e limiti degli organi sportivi nello schema sport e intrattenimento di Coretos Ledger, e manteniamo i token d’investimento e i fan token o token-biglietto in classi separate, con regole separate. I ricavi da diritti media, sponsorizzazioni e biglietteria vengono riconciliati con i contratti prima dei pagamenti, e i limiti alla proprietà vengono verificati a ogni trasferimento.
- Configurata sul core di Coretos Ledger, non sviluppata da zero
- Design pronto per l’uso come collaterale: parametri di valutazione, rimborso e rischio definiti fin dall’inizio
- Token permissioned con smart contract sottoposti ad audit indipendenti
- Sviluppata e gestita su Amazon Web Services (AWS)
Tokenizzazione di diritti sportivi e d’intrattenimento: le risposte
Un fan token è un investimento nel club?
Di solito no. La maggior parte dei fan token dà voti su questioni minori, premi o accessi, senza alcuna quota dei ricavi né della proprietà. Un token che conferisce una quota dei ricavi o del capitale di un club è un titolo ed è regolamentato come tale.
Gli investitori possono acquistare una quota del futuro indennizzo per il trasferimento di un calciatore?
No. La FIFA vieta dal 2015 la proprietà da parte di terzi dei diritti economici dei calciatori. Gli altri contratti sportivi e d’intrattenimento hanno regole proprie, da verificare prima di condividere qualsiasi provento.
Perché mettere i biglietti su una blockchain?
Per verificare gli accessi, ridurre la contraffazione e applicare le regole di rivendita fissate dall’organizzatore, come i tetti di prezzo. I token-biglietto sono prodotti di accesso, non investimenti.
Il capitale di un club si presta alla tokenizzazione?
Si può tokenizzare, ma è difficile da valutare e dipende dai risultati sportivi, dall’approvazione della lega e da una platea di acquirenti specializzati. I crediti contrattualizzati per diritti media o sponsorizzazioni sono di solito un punto di partenza più semplice.